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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 31 juegos
Juegos
31
18W 13L
WinRate
58%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
13h 17m
Promedio. 25:42
Grupo de campeones
15 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 31 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-13%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.07
-0.41
Temporada 2.48
Matar la participación
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
26:03
+0:21
Temporada 25:42
Rol compartido
13%
4G
13%
4G
0%
0G
74%
23G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
68%
Luchador
26%
Asesino
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 61
5%
Nv. 2.8
12,346
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 3.3
16,534
Central
3 / 55
5%
Nv. 3.4
15,735
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 4.4
24,546
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 2.6
8,867
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.3%
Rojo +3.8%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
100%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
4 juegos
50%
04:00
4 juegos
50%
05:00
4 juegos
75%
06:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,069
CSM
7.6
GPM
509
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
22%
Promedio. carril CS a 10m
47.8
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
491
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
980
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,007
Daño mitigado por minuto
698
Daño físico compartido
86%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
5.9
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
613
DPM de torreta
287
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
13.5
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.7
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 34:16
21/13/4
Derrota
Xin Zhao
Superior · 36:52
5/6/8
Victoria
Nasus
Superior · 21:58
6/5/7
Victoria
Lee Sin
Jungla · 21:09
5/10/5
Derrota
Graves
Jungla · 31:36
13/7/8
Victoria
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