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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 24 juegos
Juegos
24
12W 12L
WinRate
50%
KDA
2.72:1
Tiempo total de juego
10h 33m
Promedio. 26:23
Grupo de campeones
12 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 24 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.6
-0.13
Temporada 2.72
Matar la participación
48%
+1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
25:12
-1:11
Temporada 26:23
Rol compartido
29%
7G
21%
5G
4%
1G
42%
10G
4%
1G
Clases preferidas
Tirador
67%
Luchador
21%
Mago
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 61
7%
Nv. 8.1
64,845
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 5.9
42,950
Central
1 / 55
2%
Nv. 7.2
57,312
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 9.2
74,122
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 4.9
30,222
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
14.3%
Rojo +50.4%p
64.7%
Reproducir compartir
Azul
29.2%
Rojo
70.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 juegos
100%
22:00
4 juegos
50%
23:00
7 juegos
71%
00:00
3 juegos
33%
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
790
CSM
6.5
GPM
451
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
46.9
Promedio. placas de torreta
5.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
441
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
756
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
846
Daño mitigado por minuto
673
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
425
DPM de torreta
126
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
15.3
Tiempo muerto
2:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.9
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 32:29
11/9/9
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 30:57
9/7/7
Derrota
Renekton
Superior · 28:28
2/2/8
Victoria
Ashe
Inferior · 19:05
0/2/11
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 20:48
9/7/10
Victoria
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