NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril46.7 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m6.2 Promedio. placas de torreta3.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,280 Daño mitigado por minuto1,020 Daño físico compartido45% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla5.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6