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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 23 juegos
Juegos
23
11W 12L
WinRate
48%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
10h 50m
Promedio. 28:15
Grupo de campeones
21 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.96
+0.01
Temporada 1.95
Matar la participación
48%
+1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:19
-0:56
Temporada 28:15
Rol compartido
35%
8G
26%
6G
13%
3G
26%
6G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
26%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 6.5
44,612
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 5.7
37,254
Central
4 / 54
7%
Nv. 6.5
45,394
Inferior
6 / 32
19%
Nv. 11.9
102,209
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 5.2
32,256
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +13.4%p
43.8%
Reproducir compartir
Azul
30.4%
Rojo
69.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
932
CSM
7.1
GPM
437
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.96
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51.2
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
942
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,072
Daño mitigado por minuto
802
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
408
DPM de torreta
165
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
22.9
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.9
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Viktor
Central · 22:07
2/4/6
Victoria
Yunara
Inferior · 22:58
7/8/4
Derrota
Yorick
Superior · 32:28
8/5/6
Derrota
K'Sante
Superior · 26:27
7/4/3
Victoria
Karthus
Jungla · 26:52
4/6/4
Derrota
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