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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 666 juegos
Partidas
666
333W 333L
WinRate
50%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
322h 10m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
39 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 666 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.16
+0.87
Temporada 2.29
Matar la participación
49%
+3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:32
+0:31
Temporada 29:01
Rol compartido
13%
84G
1%
4G
0%
1G
77%
515G
9%
62G
Clases preferidas
Tirador
54%
Luchador
26%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 64
20%
Nv. 6.9
55,187
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 2.7
11,240
Central
8 / 52
15%
Nv. 5.4
37,155
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 8.6
70,797
Apoyo
11 / 51
22%
Nv. 4.8
33,535
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.5%
Azul +4.8%p
47.7%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
216
108
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
2 juegos
50%
02:00
2 juegos
0%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
807
CSM
6.6
GPM
435
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.16
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
63.4
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
477
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
737
Daño mitigado por minuto
459
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
518
DPM de torreta
277
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
23.9
Tiempo muerto
2:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
12.4
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 23:24
2/3/2
Derrota
Lucian
Inferior · 28:03
15/3/5
Victoria
Zeri
Inferior · 30:10
10/7/4
Derrota
Ezreal
Inferior · 34:11
2/5/5
Derrota
Ashe
Inferior · 22:28
0/9/3
Derrota
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