NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.3 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m53.2 Promedio. placas de torreta9.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto918 Daño mitigado por minuto605 Daño físico compartido44% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7