NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.5 Tasa de avance de carril20% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m2.7 Promedio. placas de torreta4.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto1,064 Daño mitigado por minuto1,023 Daño físico compartido52% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m53.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1