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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Partidas
10
7W 3L
WinRate
70%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
5h 7m
Promedio. 30:43
Grupo de campeones
7 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
70%
0
Temporada 70%
Promedio. kda
2.31
0
Temporada 2.31
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
30:43
0
Temporada 30:43
Rol compartido
40%
4G
20%
2G
0%
0G
0%
0G
40%
4G
Clases preferidas
Luchador
30%
Tanque
20%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 58
3%
Nv. 3.2
15,323
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 3.6
22,062
Central
3 / 52
6%
Nv. 4.5
28,170
Inferior
0 / 29
0%
Nv. 3.5
19,281
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 4.4
28,369
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +75%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
11%
DPM
439
CSM
3.7
GPM
321
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
7
Pérdidas
3
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.31
Promedio. mata
2.2
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
11.4
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
24.1
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
321
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
439
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
743
Daño mitigado por minuto
1,048
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
20.7
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
6.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
356
DPM de torreta
126
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
48.9
Tiempo muerto
2:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.6
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Leona
Apoyo · 20:06
0/4/21
Victoria
Alistar
Apoyo · 35:51
1/7/23
Derrota
Lux
Apoyo · 24:19
1/7/4
Victoria
Lux
Apoyo · 28:43
3/8/12
Derrota
Nocturne
Superior · 30:11
3/5/6
Victoria
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