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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 43 juegos
Juegos
43
17W 26L
WinRate
40%
KDA
1.43:1
Tiempo total de juego
20h 11m
Promedio. 28:09
Grupo de campeones
14 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 43 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+10%p
Temporada 40%
Promedio. kda
1.22
-0.21
Temporada 1.43
Matar la participación
35%
-5%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
28:10
+0:01
Temporada 28:09
Rol compartido
0%
0G
47%
20G
7%
3G
2%
1G
44%
19G
Clases preferidas
Mago
42%
Tirador
35%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 62
5%
Nv. 2.1
5,525
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 2.2
8,211
Central
3 / 52
6%
Nv. 2.4
6,960
Inferior
3 / 32
9%
Nv. 2.8
9,441
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 2.4
6,984
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.4%
Azul +8.4%p
36.0%
Reproducir compartir
Azul
41.9%
Rojo
58.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
12
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
75%
00:00
-
-
01:00
1 juegos
0%
02:00
1 juegos
0%
03:00
2 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
3 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.43
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
543
CSM
3.8
GPM
351
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.22
Promedio. mata
3.3
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
10.1
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
332
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
476
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
847
Daño mitigado por minuto
432
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
16.1
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
407
DPM de torreta
47
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
14.5
Tiempo muerto
3:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
8.4
Inmovilizar-y-matar
1.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Kindred
Jungla · 26:21
5/9/3
Derrota
Nasus
Jungla · 34:06
5/4/7
Victoria
Lux
Apoyo · 32:13
9/8/15
Victoria
Lux
Apoyo · 15:19
0/6/2
Derrota
Kindred
Jungla · 25:45
0/7/3
Derrota
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