NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril48.4 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m54.9 Promedio. placas de torreta8.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto894 Daño mitigado por minuto1,138 Daño físico compartido41% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6