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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 74 juegos
Juegos
74
38W 36L
WinRate
51%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
36h 11m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
41 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 74 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.27
+0.03
Temporada 2.24
Matar la participación
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:17
-1:03
Temporada 29:20
Rol compartido
5%
4G
57%
42G
7%
5G
8%
6G
23%
17G
Clases preferidas
Luchador
30%
Tirador
20%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 63
17%
Nv. 4.5
23,935
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 5.3
30,477
Central
13 / 52
25%
Nv. 4.6
24,644
Inferior
5 / 31
16%
Nv. 5.2
30,170
Apoyo
18 / 51
35%
Nv. 4.7
25,612
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +2.8%p
52.8%
Reproducir compartir
Azul
51.4%
Rojo
48.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
12
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
8 juegos
50%
17:00
6 juegos
50%
18:00
2 juegos
100%
19:00
3 juegos
33%
20:00
13 juegos
69%
21:00
10 juegos
30%
22:00
7 juegos
71%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
704
CSM
5.6
GPM
414
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.27
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
25.8
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
433
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
620
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
980
Daño mitigado por minuto
838
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
7
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
844
DPM de torreta
137
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
24.5
Tiempo muerto
3:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
43.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.3
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 36:22
2/12/22
Victoria
Varus
Inferior · 31:32
3/10/10
Derrota
Caitlyn
Inferior · 33:32
7/9/5
Derrota
Zeri
Inferior · 19:39
5/4/5
Victoria
Caitlyn
Inferior · 34:18
14/4/5
Victoria
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