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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 88 juegos
Partidas
88
49W 39L
WinRate
56%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
40h 45m
Promedio. 27:47
Grupo de campeones
26 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 88 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+4%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.63
+0.37
Temporada 2.26
Matar la participación
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:45
+0:58
Temporada 27:47
Rol compartido
7%
6G
2%
2G
90%
79G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Mago
85%
Tirador
8%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 63
14%
Nv. 3.5
18,542
Jungla
8 / 54
15%
Nv. 3.4
15,982
Central
18 / 51
35%
Nv. 5.4
34,601
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 3.9
19,997
Apoyo
6 / 51
12%
Nv. 3.4
16,825
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
65.8%
Azul +17.8%p
48.0%
Reproducir compartir
Azul
43.2%
Rojo
56.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
5 juegos
80%
02:00
3 juegos
67%
03:00
3 juegos
33%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
829
CSM
7
GPM
427
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.7
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
852
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
977
Daño mitigado por minuto
584
Daño físico compartido
33%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13.6
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
394
DPM de torreta
225
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
30.5
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.3
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 33:13
13/6/7
Victoria
Aatrox
Superior · 31:02
12/3/5
Victoria
Locke
Central · 32:23
14/9/3
Derrota
Fizz
Central · 22:40
4/6/2
Derrota
Graves
Jungla · 28:25
18/5/7
Victoria
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