NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.3 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m57.6 Promedio. placas de torreta8.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto637 Daño mitigado por minuto377 Daño físico compartido93% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2