NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal95% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m8.2 Promedio. placas de torreta2.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón11.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto790 Daño mitigado por minuto378 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control13.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas24.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6