NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m27.7 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto962 Daño mitigado por minuto773 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla14.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5