NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril55 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m61.3 Promedio. placas de torreta7.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto931 Daño mitigado por minuto940 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m15.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP6