NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.8 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m8.1 Promedio. placas de torreta2.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,001 Daño mitigado por minuto703 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla12.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m52.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8