NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal18% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril50.9 Tasa de avance de carril59% Ventaja del carril temprano19% Promedio. carril CS a 10m41.5 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto1,104 Daño mitigado por minuto832 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill53% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla6.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8