NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal29% Enfoque de los 3 principales53% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.4 Tasa de avance de carril41% Ventaja del carril temprano6% Promedio. carril CS a 10m5.5 Promedio. placas de torreta3.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto839 Daño mitigado por minuto1,037 Daño físico compartido52% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario24% Tasa de juego Multikill29% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.6 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas24.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5