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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 54 juegos
Partidas
54
30W 24L
WinRate
56%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
26h 17m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
42 / 173
13%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+4%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.74
+0.1
Temporada 2.64
Matar la participación
38%
-4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:00
-2:11
Temporada 29:11
Rol compartido
20%
11G
7%
4G
17%
9G
6%
3G
50%
27G
Clases preferidas
Mago
41%
Tanque
17%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
13%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
13%
Enfoque de los 5 principales
20%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 58
28%
Nv. 4.5
25,977
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 2.8
10,055
Central
18 / 52
35%
Nv. 5.3
34,382
Inferior
8 / 29
28%
Nv. 4
18,547
Apoyo
17 / 46
37%
Nv. 4.5
23,387
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.8%
Rojo +1.7%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
57.4%
Rojo
42.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
599
CSM
3.8
GPM
345
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.74
Promedio. mata
4.2
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
35.5
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.1
GPM
346
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
571
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
846
Daño mitigado por minuto
686
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
295
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
2:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.9
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Milio
Apoyo · 30:29
0/5/17
Victoria
Rammus
Jungla · 15:46
3/1/2
Victoria
Morgana
Apoyo · 33:35
1/7/13
Derrota
Yasuo
Central · 22:20
1/8/1
Derrota
Sylas
Jungla · 27:54
9/3/7
Victoria
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