NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.3 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m12.8 Promedio. placas de torreta4.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,008 Daño mitigado por minuto871 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados3 Campamentos enemigos en la jungla21.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.4 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m51.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas2.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5