NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.8 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m69.6 Promedio. placas de torreta11 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto984 Daño mitigado por minuto598 Daño físico compartido10% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.8 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas58.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5