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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Partidas
12
7W 5L
WinRate
58%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
6h 29m
Promedio. 32:26
Grupo de campeones
12 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
58%
0
Temporada 58%
Promedio. kda
3.1
0
Temporada 3.1
Matar la participación
42%
0
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
32:26
0
Temporada 32:26
Rol compartido
42%
5G
8%
1G
42%
5G
0%
0G
8%
1G
Clases preferidas
Mago
42%
Luchador
33%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 4.1
20,321
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 4
19,028
Central
5 / 52
10%
Nv. 3.5
14,812
Inferior
4 / 29
14%
Nv. 3.9
17,476
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 4.6
24,717
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Rojo +2.9%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
58.3%
Rojo
41.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
2 juegos
100%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
2 juegos
50%
21:00
4 juegos
75%
22:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
640
CSM
6.4
GPM
371
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
7
Pérdidas
5
Tasa de victorias
58%
Promedio. kda
3.1
Promedio. mata
4.2
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
42%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.8
Tasa de avance de carril
33%
Ventaja del carril temprano
8%
Promedio. carril CS a 10m
61.3
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
640
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
865
Daño mitigado por minuto
668
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
297
DPM de torreta
157
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
58%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
17.4
Tiempo muerto
2:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.9
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nasus
Jungla · 32:29
7/4/14
Victoria
Caitlyn
Superior · 35:14
2/3/6
Derrota
Varus
Superior · 19:50
3/4/6
Victoria
Vayne
Superior · 30:03
5/5/3
Derrota
Ezreal
Central · 30:39
7/2/4
Derrota
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