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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 599 juegos
Partidas
599
309W 290L
WinRate
52%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
293h 37m
Promedio. 29:24
Grupo de campeones
88 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 599 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.56
+1.22
Temporada 2.34
Matar la participación
58%
+16%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
28:47
-0:37
Temporada 29:24
Rol compartido
35%
211G
40%
242G
18%
109G
2%
12G
4%
25G
Clases preferidas
Luchador
49%
Mago
23%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
88 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
43 / 63
68%
Nv. 3.8
19,157
Jungla
31 / 54
57%
Nv. 3.3
15,667
Central
31 / 52
60%
Nv. 3.2
14,998
Inferior
15 / 31
48%
Nv. 2.3
7,635
Apoyo
19 / 51
37%
Nv. 2.5
8,331
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.0%
Azul +3.2%p
49.8%
Reproducir compartir
Azul
55.1%
Rojo
44.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
128
81
33
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
48 juegos
33%
18:00
46 juegos
48%
19:00
44 juegos
50%
20:00
43 juegos
53%
21:00
27 juegos
59%
22:00
27 juegos
63%
23:00
30 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
802
CSM
6
GPM
403
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.56
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
3.7
Promedio. placas de torreta
5.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
640
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,011
Daño mitigado por minuto
1,174
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
14.8
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
5.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,088
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
19.6
Tiempo muerto
2:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
12.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
56.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.4
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.9
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
5
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 35:56
11/4/14
Derrota
Viego
Jungla · 16:41
1/6/0
Derrota
Lee Sin
Jungla · 16:50
1/3/3
Derrota
Wukong
Jungla · 32:23
8/5/12
Derrota
Wukong
Jungla · 32:02
12/2/14
Victoria
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