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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 110 juegos
Partidas
110
53W 57L
WinRate
48%
KDA
1.67:1
Tiempo total de juego
56h 11m
Promedio. 30:38
Grupo de campeones
39 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.47
-0.19
Temporada 1.67
Matar la participación
42%
-3%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:30
-0:08
Temporada 30:38
Rol compartido
14%
15G
16%
18G
22%
24G
26%
29G
22%
24G
Clases preferidas
Mago
44%
Luchador
21%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 57
19%
Nv. 5.7
37,065
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 5.8
38,568
Central
15 / 52
29%
Nv. 6.2
42,738
Inferior
9 / 29
31%
Nv. 7.2
54,069
Apoyo
13 / 46
28%
Nv. 6.2
43,415
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.8%
Rojo +12.7%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
13
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
16 juegos
50%
23:00
19 juegos
32%
00:00
19 juegos
37%
01:00
18 juegos
50%
02:00
10 juegos
80%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.67
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
750
CSM
5.1
GPM
390
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.47
Promedio. mata
3.9
Promedio. muertes
8.7
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41.6
Tasa de avance de carril
15%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
30.6
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
547
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,003
Daño mitigado por minuto
932
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
16.7
Salas despejadas
5.7
Se compraron salas de control
6.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
327
DPM de torreta
98
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
31.3
Tiempo muerto
3:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
37.7
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 22:19
0/6/4
Derrota
Azir
Central · 31:37
13/6/11
Victoria
Vi
Apoyo · 34:48
12/16/7
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 33:40
5/6/8
Derrota
Xerath
Central · 28:56
1/10/14
Victoria
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