NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m60.9 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto991 Daño mitigado por minuto768 Daño físico compartido74% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1