NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m3.2 Promedio. placas de torreta2.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,031 Daño mitigado por minuto774 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla12.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas19.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1