NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.6 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m60.2 Promedio. placas de torreta10.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto944 Daño mitigado por minuto821 Daño físico compartido48% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.1 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla6.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m14 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4