NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación30% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril35.3 Tasa de avance de carril15% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m36.3 Promedio. placas de torreta3.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto825 Daño mitigado por minuto598 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla4.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.8