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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 6 juegos
Juegos
6
3W 3L
WinRate
50%
KDA
3.86:1
Tiempo total de juego
2h 59m
Promedio. 29:47
Grupo de campeones
6 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
3.86
0
Temporada 3.86
Matar la participación
55%
0
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:47
0
Temporada 29:47
Rol compartido
33%
2G
0%
0G
0%
0G
33%
2G
33%
2G
Clases preferidas
Tirador
33%
Asesino
17%
Controlador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 61
5%
Nv. 6.4
44,984
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 7.9
60,929
Central
3 / 55
5%
Nv. 9.3
79,222
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 6.6
52,056
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 7.2
53,374
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +33.3%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
3
2
lun
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
2 juegos
50%
21:00
1 juegos
100%
22:00
-
-
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.86
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,237
CSM
6.3
GPM
503
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
3
Pérdidas
3
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.86
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
10.5
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
83%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.7
Tasa de avance de carril
83%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
55.5
Promedio. placas de torreta
12.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
503
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,237
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,302
Daño mitigado por minuto
1,757
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16
Salas despejadas
5.7
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
459
DPM de torreta
332
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
83%
puntuación CC
35.7
Tiempo muerto
2:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
40
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sion
Superior · 43:36
16/10/13
Derrota
Jayce
Superior · 20:02
2/2/0
Derrota
Zilean
Apoyo · 29:58
2/2/18
Victoria
Pyke
Apoyo · 22:06
7/2/12
Victoria
Draven
Inferior · 33:30
10/6/9
Derrota
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