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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 48 juegos
Juegos
48
28W 20L
WinRate
58%
KDA
2.88:1
Tiempo total de juego
22h 8m
Promedio. 27:40
Grupo de campeones
11 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 48 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-3%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.76
-0.12
Temporada 2.88
Matar la participación
41%
-9%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:22
+0:42
Temporada 27:40
Rol compartido
25%
12G
0%
0G
0%
0G
17%
8G
58%
28G
Clases preferidas
Asesino
35%
Controlador
23%
Tirador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 6.8
48,318
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 6.6
46,208
Central
3 / 52
6%
Nv. 7.6
55,827
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 8.1
60,825
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 5.4
34,071
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.9%
Azul +4.9%p
56.0%
Reproducir compartir
Azul
47.9%
Rojo
52.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
0%
01:00
6 juegos
50%
02:00
4 juegos
100%
03:00
4 juegos
100%
04:00
4 juegos
50%
05:00
5 juegos
60%
06:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.88
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
604
CSM
3.9
GPM
377
VSPM
2.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.76
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
65.2
Promedio. placas de torreta
6.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
394
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
686
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
927
Daño mitigado por minuto
1,058
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.1
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
272
DPM de torreta
166
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
20.5
Tiempo muerto
2:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.1
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 35:52
2/8/10
Derrota
Rumble
Superior · 19:17
3/1/6
Victoria
Rumble
Superior · 30:54
4/3/4
Derrota
Thresh
Apoyo · 31:20
2/2/20
Victoria
Sion
Superior · 28:43
1/4/9
Derrota
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