NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.4 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano50% Promedio. carril CS a 10m9.5 Promedio. placas de torreta2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo9% Daño recibido por minuto976 Daño mitigado por minuto1,450 Daño físico compartido50% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control11.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0 Tasa de juego de muerte en solitario0% Tasa de juego Multikill0% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla0.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.5 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m36 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas39 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5