NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m23.6 Promedio. placas de torreta7.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,159 Daño mitigado por minuto992 Daño físico compartido49% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla6.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m45.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4