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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 311 juegos
Juegos
311
152W 159L
WinRate
49%
KDA
2.66:1
Tiempo total de juego
146h 15m
Promedio. 28:12
Grupo de campeones
74 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 311 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.03
-0.62
Temporada 2.66
Matar la participación
49%
-2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
23:22
-4:50
Temporada 28:12
Rol compartido
17%
52G
31%
95G
23%
71G
22%
68G
8%
25G
Clases preferidas
Mago
37%
Luchador
22%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
74 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 59
36%
Nv. 3.3
14,495
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 3.3
16,134
Central
25 / 53
47%
Nv. 8.7
70,309
Inferior
15 / 32
47%
Nv. 6.1
41,203
Apoyo
20 / 45
44%
Nv. 6.2
42,928
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +4.2%p
50.9%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
60
37
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
63 juegos
51%
00:00
28 juegos
46%
01:00
14 juegos
43%
02:00
3 juegos
67%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.66
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
924
CSM
7
GPM
451
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
38
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
404
Promedio. nivel de campeón
12.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
784
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
736
Daño mitigado por minuto
525
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
12.7
Salas despejadas
5.9
Se compraron salas de control
5.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
348
DPM de torreta
159
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
34.7
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
26.3
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Bardo
Apoyo · 16:09
3/3/13
Victoria
Vi
Jungla · 16:43
4/5/0
Derrota
Ashe
Superior · 16:29
4/3/0
Victoria
Karma
Superior · 19:30
0/4/2
Derrota
Bardo
Apoyo · 29:18
3/10/10
Derrota
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