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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 7 juegos
Partidas
7
3W 4L
WinRate
43%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
3h 37m
Promedio. 30:59
Grupo de campeones
5 / 173
71%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 7 frente a juegos de 7 de la temporada
Tasa de victorias
43%
0
Temporada 43%
Promedio. kda
2.1
0
Temporada 2.1
Matar la participación
50%
0
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:59
0
Temporada 30:59
Rol compartido
0%
0G
29%
2G
29%
2G
0%
0G
43%
3G
Clases preferidas
Luchador
29%
Asesino
29%
Mago
29%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
71%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
71%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 58
0%
Nv. 2.1
6,971
Jungla
2 / 55
4%
Nv. 3.2
17,199
Central
2 / 52
4%
Nv. 4.4
28,520
Inferior
1 / 30
3%
Nv. 3.2
20,002
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 4.5
32,394
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +60%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
28.6%
Rojo
71.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
lun
mar
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
2 juegos
50%
22:00
3 juegos
67%
23:00
1 juegos
0%
00:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
848
CSM
4.8
GPM
424
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
7
gana
3
Pérdidas
4
Tasa de victorias
43%
Promedio. kda
2.1
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
71%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
7
Juegos de clase
7
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.1
Tasa de avance de carril
71%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
34.6
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
848
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,276
Daño mitigado por minuto
1,101
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
19.7
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
273
DPM de torreta
118
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
57%
Tasa de juego Multikill
29%
puntuación CC
38.3
Tiempo muerto
4:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
6.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.4
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
34.1
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Mel
Apoyo · 40:49
14/15/13
Derrota
Swain
Apoyo · 35:25
7/14/25
Derrota
Naafiri
Jungla · 24:16
5/5/4
Derrota
Naafiri
Central · 37:50
11/8/2
Derrota
Naafiri
Central · 29:14
14/4/3
Victoria
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