NúcleoResumen del juego reciente
99%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m21.2 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto814 Daño mitigado por minuto409 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla5.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m38.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6