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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 95 juegos
Juegos
95
45W 50L
WinRate
47%
KDA
1.77:1
Tiempo total de juego
44h 41m
Promedio. 28:13
Grupo de campeones
39 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 95 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-2%p
Temporada 47%
Promedio. kda
1.81
+0.03
Temporada 1.77
Matar la participación
41%
-1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:37
+2:24
Temporada 28:13
Rol compartido
23%
22G
9%
9G
45%
43G
11%
10G
12%
11G
Clases preferidas
Mago
41%
Tirador
20%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 7.9
64,413
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 7
53,931
Central
22 / 55
40%
Nv. 11.1
98,462
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 8.7
79,815
Apoyo
13 / 44
30%
Nv. 4.6
30,301
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.7%
Rojo +4.4%p
49.1%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
12 juegos
67%
22:00
28 juegos
39%
23:00
28 juegos
54%
00:00
10 juegos
70%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.77
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
788
CSM
6.6
GPM
419
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
59.7
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
820
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,021
Daño mitigado por minuto
772
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
349
DPM de torreta
219
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20.3
Tiempo muerto
3:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.7
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Azir
Central · 26:49
3/7/8
Victoria
Sylas
Central · 22:16
0/6/2
Derrota
Talon
Central · 37:45
14/9/9
Derrota
Hwei
Central · 40:45
6/5/12
Derrota
Viktor
Central · 33:21
6/7/7
Victoria
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