NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.4 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m53.4 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto887 Daño mitigado por minuto633 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m15.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9