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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 429 juegos
Partidas
429
209W 220L
WinRate
49%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
206h 14m
Promedio. 28:50
Grupo de campeones
93 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 429 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.77
-0.3
Temporada 2.07
Matar la participación
43%
-4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:01
+1:11
Temporada 28:50
Rol compartido
14%
58G
10%
41G
10%
41G
61%
260G
7%
29G
Clases preferidas
Tirador
48%
Luchador
28%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
93 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
35 / 62
56%
Nv. 6.2
41,233
Jungla
21 / 54
39%
Nv. 6.1
41,072
Central
31 / 52
60%
Nv. 5.9
40,022
Inferior
26 / 31
84%
Nv. 9.9
82,099
Apoyo
26 / 51
51%
Nv. 4.5
24,501
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.1%
Azul +0.7%p
48.3%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
87
61
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
3 juegos
100%
09:00
5 juegos
60%
10:00
4 juegos
50%
11:00
2 juegos
50%
12:00
3 juegos
0%
13:00
8 juegos
38%
14:00
9 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
862
CSM
6.6
GPM
442
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.77
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
60.4
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
443
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
844
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
943
Daño mitigado por minuto
648
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
408
DPM de torreta
250
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
15
Tiempo muerto
4:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 29:29
7/3/7
Victoria
Varus
Superior · 29:57
4/10/2
Derrota
Ezreal
Inferior · 33:08
8/8/9
Derrota
Ezreal
Inferior · 31:03
11/7/9
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 22:45
3/7/3
Derrota
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