NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril53.7 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano21% Promedio. carril CS a 10m8.2 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,056 Daño mitigado por minuto747 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2 Campamentos enemigos en la jungla17.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2