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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 45 juegos
Juegos
45
20W 25L
WinRate
44%
KDA
2.36:1
Tiempo total de juego
21h 47m
Promedio. 29:02
Grupo de campeones
21 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 45 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.2
-0.17
Temporada 2.36
Matar la participación
58%
+1%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
31:20
+2:18
Temporada 29:02
Rol compartido
16%
7G
60%
27G
20%
9G
4%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
33%
Mago
29%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 64
6%
Nv. 3.3
15,381
Jungla
17 / 57
30%
Nv. 5.2
34,345
Central
11 / 53
21%
Nv. 4.2
24,340
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 4.3
23,740
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 2.8
12,443
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.0%
Rojo +17%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
2 juegos
50%
12:00
1 juegos
0%
13:00
-
-
14:00
1 juegos
0%
15:00
3 juegos
33%
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,125
CSM
6.7
GPM
503
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
11.6
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
18.4
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
503
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,152
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
1,232
Daño mitigado por minuto
1,050
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
649
DPM de torreta
138
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
21
Tiempo muerto
4:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.9
Campamentos enemigos en la jungla
14.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
41.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.5
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 37:35
9/12/10
Derrota
Zed
Jungla · 30:41
1/13/3
Derrota
Lee Sin
Jungla · 29:56
10/4/12
Victoria
Sylas
Jungla · 27:17
9/8/7
Derrota
Jayce
Jungla · 37:45
20/8/8
Victoria
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