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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 103 juegos
Juegos
103
58W 45L
WinRate
56%
KDA
2.99:1
Tiempo total de juego
47h 44m
Promedio. 27:48
Grupo de campeones
42 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 103 de la temporada
Tasa de victorias
80%
+24%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.78
-0.21
Temporada 2.99
Matar la participación
46%
-5%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
26:18
-1:30
Temporada 27:48
Rol compartido
13%
13G
15%
15G
25%
26G
32%
33G
16%
16G
Clases preferidas
Mago
30%
Tirador
30%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 60
28%
Nv. 4.9
29,861
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 4.4
25,139
Central
13 / 55
24%
Nv. 5.5
35,702
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 7.6
59,076
Apoyo
12 / 44
27%
Nv. 4.3
23,461
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.3%
Rojo +7%p
59.3%
Reproducir compartir
Azul
42.7%
Rojo
57.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
13
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
3 juegos
67%
01:00
6 juegos
50%
02:00
5 juegos
60%
03:00
3 juegos
67%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.99
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
997
CSM
6.8
GPM
481
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
2.78
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
68.3
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
518
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,066
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
994
Daño mitigado por minuto
802
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7.8
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
505
DPM de torreta
348
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
15.9
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.2
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Central · 31:51
13/9/8
Victoria
Irelia
Central · 36:04
12/10/10
Victoria
Nidalee
Jungla · 33:33
11/9/8
Derrota
Garen
Superior · 25:11
5/8/4
Victoria
Pyke
Apoyo · 27:49
5/8/9
Victoria
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