NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m8.8 Promedio. placas de torreta8.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,003 Daño mitigado por minuto778 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m50.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8