NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.8 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m53.7 Promedio. placas de torreta9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto981 Daño mitigado por minuto771 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.6 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7