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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 161 juegos
Juegos
161
84W 77L
WinRate
52%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
75h 33m
Promedio. 28:09
Grupo de campeones
43 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 161 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.97
-0.56
Temporada 2.53
Matar la participación
45%
-3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
26:37
-1:32
Temporada 28:09
Rol compartido
4%
7G
22%
35G
6%
10G
66%
106G
2%
3G
Clases preferidas
Tirador
45%
Asesino
17%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 63
16%
Nv. 4.7
29,751
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 6.6
49,298
Central
14 / 52
27%
Nv. 5.6
37,840
Inferior
21 / 31
68%
Nv. 9.3
76,172
Apoyo
4 / 51
8%
Nv. 4
23,270
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.9%
Rojo +0.4%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
21
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
4 juegos
50%
14:00
3 juegos
33%
15:00
12 juegos
75%
16:00
16 juegos
50%
17:00
19 juegos
58%
18:00
10 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
874
CSM
7.5
GPM
473
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.97
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
43.9
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
684
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
872
Daño mitigado por minuto
624
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
576
DPM de torreta
181
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28.6
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
11.4
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 32:33
3/5/7
Derrota
Zed
Inferior · 23:25
7/11/2
Derrota
Singed
Superior · 26:27
0/12/6
Derrota
Malphite
Jungla · 28:36
11/2/12
Victoria
Sion
Apoyo · 24:22
6/14/2
Derrota
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