NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.2 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.8 Promedio. placas de torreta1.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto834 Daño mitigado por minuto460 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m54.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas34.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6