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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 204 juegos
Juegos
204
106W 98L
WinRate
52%
KDA
2.2:1
Tiempo total de juego
100h 18m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
72 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 204 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.07
-0.13
Temporada 2.2
Matar la participación
42%
-6%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
30:09
+0:40
Temporada 29:29
Rol compartido
17%
35G
16%
32G
18%
36G
41%
83G
9%
18G
Clases preferidas
Tirador
41%
Mago
29%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
72 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
26%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 59
34%
Nv. 5.9
40,791
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 5.1
30,394
Central
29 / 55
53%
Nv. 7.4
55,417
Inferior
22 / 31
71%
Nv. 10.9
91,786
Apoyo
18 / 46
39%
Nv. 4.3
22,360
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Rojo +1.3%p
52.7%
Reproducir compartir
Azul
54.4%
Rojo
45.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
30
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.2
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,062
CSM
7.1
GPM
481
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
48.3
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
916
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
988
Daño mitigado por minuto
761
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
517
DPM de torreta
240
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
4:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.8
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Lucian
Superior · 29:06
19/6/5
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 38:21
13/12/10
Victoria
Poppy
Apoyo · 16:07
1/4/1
Derrota
Varus
Inferior · 17:20
0/7/0
Derrota
Viego
Jungla · 33:25
11/9/8
Victoria
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