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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 74 juegos
Juegos
74
38W 36L
WinRate
51%
KDA
1.81:1
Tiempo total de juego
33h 38m
Promedio. 27:16
Grupo de campeones
44 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 74 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.56
-0.25
Temporada 1.81
Matar la participación
38%
-1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:28
+1:12
Temporada 27:16
Rol compartido
24%
18G
32%
24G
22%
16G
8%
6G
14%
10G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
19%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
44 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 61
36%
Nv. 7.1
52,364
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 6.3
43,335
Central
13 / 54
24%
Nv. 7.2
52,665
Inferior
5 / 31
16%
Nv. 6.3
43,081
Apoyo
10 / 46
22%
Nv. 4.8
29,337
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.3%
Azul +5.6%p
48.7%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
13
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
7 juegos
29%
16:00
3 juegos
67%
17:00
2 juegos
50%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
2 juegos
100%
21:00
9 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
654
CSM
5.5
GPM
409
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.56
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
50.6
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
815
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,074
Daño mitigado por minuto
808
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
451
DPM de torreta
283
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
12
Tiempo muerto
4:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.9
Inmovilizaciones enemigas
9.7
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Maestro Yi
Jungla · 28:47
4/11/4
Derrota
Azir
Central · 36:14
3/11/4
Derrota
Aatrox
Central · 16:23
1/7/1
Derrota
Maestro Yi
Superior · 45:23
4/14/5
Derrota
Yuumi
Apoyo · 31:39
2/17/27
Victoria
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