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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 14 juegos
Juegos
14
8W 6L
WinRate
57%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
6h 14m
Promedio. 26:41
Grupo de campeones
8 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 14 frente a juegos de 14 de la temporada
Tasa de victorias
57%
0
Temporada 57%
Promedio. kda
2.73
0
Temporada 2.73
Matar la participación
47%
0
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
26:41
0
Temporada 26:41
Rol compartido
14%
2G
0%
0G
21%
3G
64%
9G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
36%
Luchador
36%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 61
5%
Nv. 2.8
10,058
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 2.4
7,657
Central
5 / 55
9%
Nv. 3.1
11,558
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 4.1
19,964
Apoyo
1 / 44
2%
Nv. 2.5
8,245
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
83.3%
Azul +45.8%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
5 juegos
60%
23:00
3 juegos
33%
00:00
2 juegos
50%
01:00
3 juegos
67%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
31%
DPM
1,393
CSM
7.6
GPM
512
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
14
gana
8
Pérdidas
6
Tasa de victorias
57%
Promedio. kda
2.73
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
64%
Top 5 de enfoque
79%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
14
Juegos de clase
14
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
29%
Promedio. carril CS a 10m
67.7
Promedio. placas de torreta
12.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
512
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,393
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,006
Daño mitigado por minuto
649
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
5.8
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
583
DPM de torreta
322
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
57%
Tasa de juego Multikill
79%
puntuación CC
13.9
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.9
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ahri
Central · 27:30
8/8/15
Victoria
Ekko
Central · 15:30
0/5/0
Derrota
Lucian
Inferior · 29:00
16/8/4
Derrota
Varus
Superior · 26:27
8/9/3
Derrota
Jayce
Superior · 25:44
8/4/6
Victoria
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