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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 250 juegos
Juegos
250
135W 115L
WinRate
54%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
108h 25m
Promedio. 26:01
Grupo de campeones
31 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 250 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-14%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.11
-0.29
Temporada 2.4
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
24:52
-1:09
Temporada 26:01
Rol compartido
3%
7G
1%
3G
9%
22G
73%
182G
14%
36G
Clases preferidas
Tirador
62%
Luchador
16%
Controlador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 63
11%
Nv. 1.6
3,074
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 1.7
2,747
Central
8 / 52
15%
Nv. 2
5,005
Inferior
20 / 31
65%
Nv. 4.9
28,489
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 1.8
3,442
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.3%
Rojo +1.4%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
54.0%
Rojo
46.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
51
30
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
12 juegos
58%
17:00
14 juegos
43%
18:00
8 juegos
38%
19:00
8 juegos
50%
20:00
7 juegos
43%
21:00
7 juegos
57%
22:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
854
CSM
7.2
GPM
485
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.11
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
65.5
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
844
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
792
Daño mitigado por minuto
481
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
341
DPM de torreta
221
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
17.5
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.9
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Corki
Inferior · 26:22
6/1/8
Victoria
Ezreal
Inferior · 18:37
0/4/0
Derrota
Syndra
Apoyo · 23:49
6/3/12
Victoria
Corki
Inferior · 26:58
8/12/0
Derrota
Yone
Central · 19:52
3/4/1
Victoria
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